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visuall_c_의_developer_studio_사용_방법 [2012/07/19 18:32]
admin
visuall_c_의_developer_studio_사용_방법 [2012/07/19 18:47] (현재)
admin
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 **Orientation** : 화살표 버튼의 방향을 결정한다. Vertical(수직) 또는 Horizontal(수평)을 지정할 수 있다. **Orientation** : 화살표 버튼의 방향을 결정한다. Vertical(수직) 또는 Horizontal(수평)을 지정할 수 있다.
  
 +{{:0028.jpg|}}
  
 +**Alignment** : 스핀 버튼 컨트롤의 위치를 결정한다. 스핀 버튼 컨트롤과 관계를 맺는 컨트롤의 왼쪽(Left) 또는 오른쪽(Right)에 스핀 버튼 컨트롤을 놓을 수 있다.
 +
 +**Auto Buddy** : 스핀 버튼 컨트롤의 버디 윈도우(Buddy Window)를 자동적으로 선택한다. 스핀 버튼 컨트롤보다 이전의 탭 순서를 갖는 컨트롤이 버디 윈도우가 된다.
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 +**Set Buddy integer** : 스핀 버튼 컨트롤의 현재 위치가 변경될 때 버디 윈도우의 캡션을 증가 또는 감소시키게 한다.
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 +**No thousands** : 버디 윈도우의 캡션에 세 자리마다 콤마를 삽입하지 않는다.
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 +**Wrap** : 스핀 버튼 컨트롤의 범위을 넘어서 증가 또는 감소될 때 최소값 또는 최대값으로 현재 위치를 변경하게 한다.
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 +**Arrow Keys** : 키보드의 위 화살표 또는 아래 화살표 방향 키가 눌려질 때, 스핀 버튼 컨트롤의 현재 위치를 증가 또는 감소시키게 한다.
 +
 +차. CUSTOM 컨트롤 추가
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 +브라우즈, 독립버튼, 탭, 폴더, 3D TEXT, 이미지, 에니메이션, 달력, 챠트 등을 나타낼 때 사용된다.
 +
 +브라우즈 컨트롤을 나타내는 방법을 예를들면 다음 그림과 같은 결과가 나오도록 CUSTOM 컨트롤을 추가하고, Caption에는 컨트롤에 나타낼 문자, Class는 NextWin 클래스명, Style은 가능하면 0×50000000으로 지정한다.
 +
 +{{:0028.jpg|}}
 +
 +이 외 다른 클래스 들도 같은 방법으로 지정하면 된다,
 

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